Według przeglądarki przeglądasz stronę na urządzeniu o mniejszej szerokości wyświetlacza niż 1700px. Przepraszam, ale z powodu wielu innych spraw na głowie i deadline'u nie byłem w stanie jeszcze ogarnąć wsparcia w wyświetlaniu strony dla takich urządzeń. Zalecam włączyć stronę na monitorze o rodzielczości co najmniej Full HD (1920 x 1080). Jak tylko dam radę ogarnę ten problem.
Krótki opis pracy
Pracę nad modelami rozpocząłem po otrzymaniu zarysu mapy ukazującej budynki na danym obszarze oraz ich wstępny układ.
Pierwszą rzeczą przed zaczęciem modelowania było znalezienie obrazów referencyjnych, na podstawie których powstaną wszystkie modele. Po zebraniu obrazów budynków w różnych stylach zrobiliśmy szybkie głosowanie z resztą, po którym zebrałem więcej zdjęć budynków odpowiednich do wybranych w głosowaniu styli.
↓ Po głosowaniu ↓
Z zebranymi obrazami rozpocząłem pracę nad modelowaniem budynków. Najtrudniejszą cześcią było utrzymanie odpowiedniej skali pomiędzy różnymi częściami modelu, gdyż ze zdjęć praktycznie niemożliwe jest określenie dokładnych wymiarów, dlatego też trzeba używać różnych punktów odniesień jak na przykład wymiary okien, które łatwo można znaleźć w interecie. Równie ciężkie było znalezienie dobrej jakości darmowych tekstur. W tym przypadku użyłem tekstur ze strony textures.com .