Według przeglądarki przeglądasz stronę na urządzeniu o mniejszej szerokości wyświetlacza niż 1700px. Przepraszam, ale z powodu wielu innych spraw na głowie i deadline'u nie byłem w stanie jeszcze ogarnąć wsparcia w wyświetlaniu strony dla takich urządzeń. Zalecam włączyć stronę na monitorze o rodzielczości co najmniej Full HD (1920 x 1080). Jak tylko dam radę ogarnę ten problem.
Witam Szymon tutaj :)
Jestem side coderem w teamie. Praca nad naszą grą przynajmniej dla mnie była ok pod względem pracy
A jeśli chodzi o komunikacje, spotkania o grze to moim zdanie były zdecydowanie lepsze niż praca nad grą
Moja praca nad grą wyglądała tak:
W sensie na początku nawet się tym jarałem ale potem kurde jak siedziałem nad jednym gówienkiem kilka tygodni to nie było już przyjemnie no ale cóż trzeba to zaakceptować i brnąć dalej.
No ale teraz na serio czyli jakie rzeczy dokładnie zrobiłem:
- Kamera naszej gry
- Przechodzenie/Teleportacja pomiędzy scenami
- Battle system
- Dialog system
- Update do Main Menu
- Update do battle system czyli dialog oraz skille
Kamera w naszej grze była inspirowana paper mario była ona najłatwieszym zadaniem co robiłem
Nie było to zbytnio trudne chociaż na początku trochę miałem z tym problem, ponieważ modele importowane z blendere mają miliard dzieci/podklas w sobie przez co czasami myliłem się i sobie klikałem w te dzieci i je usuwałem. :( Smutna sytuacja ogólnie.
Stało się, najgorsza rzecz nad jaką kiedykolwiek pracowałem japierdzile i z tym było babrania i wsumie dalej jest początek był łatwy zrobienie różnych scriptów z statami, eventami w battle systemie itp. Problem pojawił się na końcu prawie kiedy miało pobierać przeciwników było tyle z tych błędów i wogóle dopiero potem zaczeło działać z randomowymi przeciwnikami tak jak w grze pokemon
Byłem tutaj w etapie akceptacji także dialog z 1 npc poszedł gładko było trochę trudniej, żeby zrobić do drugiego, ponieważ nie chcieliśmy hard codować wszystkiego tylko mieć zautomatyzowane lecz po kilku próbach się udało. Najtrudniejszą rzeczą w tym wszystkim było zrobienie ramki z avatarem która była by zautomatyzowana i pokazywała dobry avatar dla każdego z npc. Musiałem się bawić kilka godzin tablicami bo kurde prawie z każdą możliwą miałem błąd, a jak nie miałem błędu to pojawił się kilka chwil później przy sprawdzaniu czy na serio się łączy ale na szczęscię po kilkunastu próbach zadziałało YUPI :)
Update do main menu które było wcześniej zrobione przez Rafała potem moja wersja dostała kolejnego update'a od Bartka Ogólnie to było całkiem łatwe dzięki Brackeys wkońcu twój tutorial nie był totalnie przestarzały i działa poprawnie mega szacun :)
Co mogę o tym powiedzieć skille były gówniane do robienia po prostu brudna robota, a jeśli chodzi o implementacje dialogu do battle systemu na początku kompletnie nie wiedziałem co robie xdd bo byłem wtedy po przerwie ale po kilku godzinach udało się te zrobić.